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surface3评测 国行Surface3 简单评测。

电脑杂谈  发布时间:2017-06-18 15:07:05  来源:网络整理

2GPU性能及游戏性能简单评测。surface3评测

这个部分我想是这次评测的重点吧~,毕竟Ct平台基本上也就改了一个GPU吧,还有内存(但是suce的内存~哎~)

首先我们先来看一下理论上的GPU性能提升,,由于几乎不会有人拿CT平台来做GPGPU(GPU通用计算)和渲染,所以我们使用对于游戏更有参考价值的3dmark图形分来做比对,同样参考了上次我们的PH103评测中用到的数据:

这个分数很好看,同一种颜色的得分,得分的比例就是他们性能的比例,可以看到CT的GPU性能是BT的至少2x+,当然距离Core m或者Core i系列还是有距离的,这需要注意的是:CT的GPU拥有16个执行单元,而其余的CT型号(X5)则只有12个。

理论测试完成了,我们来跑点游戏试试,楼主太脑残了,测试完毕后,还原系统的时候居然忘记备份截屏的数据了。。。好在最终的结果保存在网盘里~吓死了。。。所以游戏测试就只有结果,还请见谅。

注意:游戏对于性能的依赖是多方面的,CPU有很大的比例,网络条件(对于网游来说)等等都会有影响,所以提升不会这么明显:

1.英雄联盟:

游戏设置:1280X800,中等画质(不是最低),但是阴影关闭,和别人一起打人机,入门难度,记录过程贯穿游戏全程直到胜利:

可以看到,帧数稳定性还不错,平均也有43帧,至少在玩的时候感觉不出卡顿的情况,帧生成率证明了这一点:

为了更直观的对比,带入了上次测试的数据:

可以看到i5成绩高高在上,Core m和CT居然一样,这就是Core m性能如果不稳定的话的结果,残血版嘛~

2.穿越火线

这个游戏,简直就是super渣优化,帧数不低,但是玩起来就是不爽,说的难听点:没200FPS你还想玩?

没错,suce3玩他并不爽,感觉整个游戏的要求不断地在提高,然而画面。。。。没啥改进:

游戏设置:800X600,全高(笑~)

平均46FPS,和BT比起来几乎没有提升。。。。。还是弃坑吧~玩起来不怎么爽

顺便看一下对比

看来穿越火线非常吃CPU啊,CPU好的,明显流畅多了~

3。counter strike:global offensive

快3网上购买非常火的FPS游戏,个人觉得做得非常好,配置要求也不算高,就是要钱~

游戏设置:1280X768 全低特效。

首先,我们玩了一局5v5的BOT人机大战,地点:办公室

平均帧居然有52,比较意外,玩起来虽然不算完美,但至少我可以虐的BOT死去活来~稳定性也不错,而见到特别“卡”的情况,顺便鄙视一下CF~

对比一下往年的数据:

我们可以看到,Ct再次和Core m齐头并进。。。surface3评测。当然Core m 在CPU/GPU都有负载的时候就降成狗了,性能自然好不到哪去,但这从另一个方向反映出了CT的稳定的性能。

和BOT大也许不能说明全部的问题,我有联机打了一局死斗模式(类似于个人竞技,杀光你看到的每一个人):


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